整体不错的,关键的几个节奏 点控制的相当好,跳到龙身上,下滑一剑,然后及时跳走,都不错,整体镜头拉的有点不太好,人在龙头上那块时,拉的有点过远,完全看不到人的动作了有些,再看到时人就已经下来了。但我还是很喜欢的。
给个龙的模型呗 兄弟
钱育刚 发表于 2021-8-5 11:22
能请教一下 站在龙头上是怎么站得么稳没有滑步的啊硬K的吗 还望赐教
使用动画菜单(animation)里的约束(link)命令,可以在不同的时间点把物体约束到不同的父级上面,就完全不会滑了
您好 请问可以加QQ聊聊吗 1250328970(微信同号)
能请教一下 站在龙头上是怎么站得么稳没有滑步的啊硬K的吗 还望赐教
踩那下龙的反应和龙倒下有点奇怪,其余感觉不错
感觉可以加点特效,就更不错了
千禧同学 发表于 2021-8-2 14:45
哈哈,感觉挺不错的,就是结尾这么大的龙,死的有点突然,感觉怪怪的
是的,就是一个周末灵感喷发,连设计带制作2天,类似2D的速涂吧,也没有刻意去找相关参考,完全凭直觉感觉蛮爽的,所以分享出来了{:6_220:}
哇
哈哈,感觉挺不错的,就是结尾这么大的龙,死的有点突然,感觉怪怪的