金属铠甲质感怎么表现?教你如何用厚涂表现金属铠甲质感!
漫画地面怎么画?如何学习绘画?想必这些都是绘画初学者们经常在想的问题吧,就是不知道如何才能学习好绘画,然后绘画出自己想要画的东西那么今天灵猫课堂就在网络上收集整理了一些关于漫画地面怎么画?教你漫画里的草地的画法教程!教程非常简单,赶紧来看看叭:https://p6.toutiaoimg.com/img/pgc-image/6aaa85ed6fe24f7ba402452dd945073d~tplv-tt-shrink:640:0.image用厚涂画!如何画盔甲讲座那么,以西洋的铠甲为主题进行解说。
因为西洋的铠甲是由铁等金属制成的,所以首先就金属的特征进行说明。
首先,我们将用一个简单的立体来解释,比如下面的插图一样的立方体和圆柱。https://p5.toutiaoimg.com/img/pgc-image/b62bb0f1eb6645d89842c7ac14e4389f~tplv-tt-shrink:640:0.image
粗略的金属特征是“反射”和“明暗宽度”。在角和直线上加入强烈的高光,通过加大明暗的宽度来展现质感。
此外,写反射以及明暗的变化。作为一个具体的例子,让我们先看看立方体。
比较左右的照片,右边的立方体在边缘和直线部分都有高光。我想你会发现明暗的宽度变宽,而且从地板的反射也映入其中。https://p3.toutiaoimg.com/img/pgc-image/75899182bd9342acaf3c7984023b163e~tplv-tt-shrink:640:0.image
接下来是圆柱。
和立方体一样,角上有很强的亮点。另外,明暗的变化也在增强。
关于反射,像圆柱或球体那样的凸(Totsu)型的东西会映出周围环境的缩影。https://p26.toutiaoimg.com/img/pgc-image/45e8e6153b0d483eaee292f9f405b151~tplv-tt-shrink:640:0.image
描绘金属的质感质感的表现方法多种多样。
在这里,我们将通过“高光”、“反射”和“质感”三个来控制质感。https://p26.toutiaoimg.com/img/pgc-image/62e9513b1bfa4acca7d2f38fef6b7ea3~tplv-tt-shrink:640:0.image
质感表现1:亮点首先对“亮点”进行解说。
高光可以表现出质感,比如表面是粗糙的,还是松脆的。
举个例子,我们将高亮放在下面照片的普通球体中。https://p5.toutiaoimg.com/img/pgc-image/034783883cdc4b93a9092fbe6cfd14fc~tplv-tt-shrink:640:0.image
在这个球体中加入模糊的高光就像下面的照片一样。
然后,您可以表现出一些有光泽的球体。https://p26.toutiaoimg.com/img/pgc-image/bb7a0a09cbf54cf7aa4d6cd87395f918~tplv-tt-shrink:640:0.image
另一方面,加入一些尖锐的高光就像下面的照片一样。
在这里,您可以表现出Tsurutsuru的球体。https://p26.toutiaoimg.com/img/pgc-image/a899b53ac27b47a4842c70134a710d3e~tplv-tt-shrink:640:0.image
这样可以通过高光的大小和模糊,来表现物体的表面。质感表现2:反射下面是关于反射的解说。
根据反射的强度,可以表现出质感的不同。下面的照片是将照片加工成球体的。我想你可以看到它反射了大部分的光。
比方说,表现出镜面加工的不锈钢般的质感。亮点很小,很锋利。https://p5.toutiaoimg.com/img/pgc-image/e2126d1528114dff89f684b94a19d742~tplv-tt-shrink:640:0.image
如果逐渐减小反射,就会像下面的照片一样,表面的质感、材质会发生变化。https://p3.toutiaoimg.com/img/pgc-image/48fc085d86de493ca960c0f5f37ceb35~tplv-tt-shrink:640:0.image
我把图像像下面的照片一样模糊了。表现出一些模糊的反射。
没有共振加工的不锈钢就是这样的。反射被扩散,所以是模糊的反射。https://p26.toutiaoimg.com/img/pgc-image/055fbe11b92a4a2fa5c90d98bb81a1af~tplv-tt-shrink:640:0.image
其次,像金一样有颜色的金属会强烈地反射该金属所具有的颜色。
因此,它不会像不锈钢一样反射,而是反映颜色的反射。https://p3.toutiaoimg.com/img/pgc-image/4553f7f84ae447fdbe97345722373019~tplv-tt-shrink:640:0.image
质感表现3:质感刷最后,对质感刷进行解说。
意识到球体并使用质感刷子绘制,就像下面的照片一样。在高光附近以及棱线附近使用质感刷的话效果很好。用旧的硬邦邦的铠甲等画的时候会很好的。https://p26.toutiaoimg.com/img/pgc-image/43435ef8954a4546b6d39f730b630f48~tplv-tt-shrink:640:0.image
用厚涂画铠甲!实践篇.从这里开始实际画金属。
顺序在意识到立体的同时调整形状,以在其上描绘质感的印象进行下去。https://p26.toutiaoimg.com/img/pgc-image/413160f66ed64cf8b04a5c3dfed1b92d~tplv-tt-shrink:640:0.image
光的方向.光的方向是从右斜上方开始的。动画初期的背景和人物的光的方向是不同的,人物的光的方向始终是从右斜上方开始的。
胸部、手臂和手的质感表现出略有使用感的不锈钢般的形象。
因此,高光一边稍微模糊一边增强,反射的映照也放进去。使用感觉是用质感刷子准备的。https://p6.toutiaoimg.com/img/pgc-image/61f6f93d4dc1419dbea6194b7de7906c~tplv-tt-shrink:640:0.image
腹部和脚用白色镀金的形象画出来。不放强高光反射也很弱模糊。
意识到人体,一边确认流动一边调整形状。那个时候,用下面的照片那样的简单的立体替换的话会变得容易画吧。
另外,手臂是一边意识着圆柱组合的东西一边画的。https://p6.toutiaoimg.com/img/pgc-image/8d2725d3e2c749f5a0884f94bcb55504~tplv-tt-shrink:640:0.image
在某种程度上完善了形状后,粗略地整理整体。使用软刷来澄清整个明暗。光照多的地方是胸部、左臂和左脚。https://p6.toutiaoimg.com/img/pgc-image/ccd330e39d1644c8a105a970c5059481~tplv-tt-shrink:640:0.image
接下来画出手臂铠甲的质感。
加入一些模糊的高光,周围的反射也会模糊。此外,在胸前部分的棱线上使用质感刷来表现使用感。https://p6.toutiaoimg.com/img/pgc-image/075008c287fd4b03ab1d04ad6bab654b~tplv-tt-shrink:640:0.image
画出与铠甲相接的绳子。根据人体的构造,画得没有不协调感。
此外,绘制字符串的反射。增加接触部分的反射饱和度,并将亮度画得稍低一些。
随着远离接触的部分,饱和度会下降。https://p6.toutiaoimg.com/img/pgc-image/064b5f96d45848df9072c9ed642de52e~tplv-tt-shrink:640:0.image
最后,和绳带的时候一样,也会画出旗帜和它的棍子,还有头发反射的映照。https://p3.toutiaoimg.com/img/pgc-image/295415d9c0c44c788566ac1e35ff55d9~tplv-tt-shrink:640:0.image
这样一来,穿着铠甲的人物插图就完成了。https://p9.toutiaoimg.com/img/pgc-image/f39bfa2d55d14306ba662c0330e40e06~tplv-tt-shrink:640:0.image
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