动漫绘画百科 发表于 2021-8-7 20:36

自学人体结构站姿难吗?简单教你全身站姿画法技巧!

人物站姿怎么画?如何学习绘画?想必这些都是绘画初学者们经常在想的问题吧,就是不知道如何才能学习好绘画,然后绘画出自己想要画的东西那么今天灵猫课堂就在网络上收集整理了一些关于自学人体结构站姿难吗?简单教你全身站姿画法技巧!教程非常简单,赶紧来看看叭~https://p26.toutiaoimg.com/img/pgc-image/c48c39ab5f72483287b1feb4ddefcc83~tplv-tt-shrink:640:0.image

用正面的视角描绘身体!https://p6.toutiaoimg.com/img/pgc-image/fef1b2883f7c4fea8a4b7005a99186dc~tplv-tt-shrink:640:0.image

要使用的软件是SAI。
首先,制作正面的立画插图。以这幅插图为基础,使用自由变形工具等来描绘奥利和胡康的构图。
这次我要画八头身躯的男性站立画,这里使用了准备好的骨架。在画立画和其他插图的时候,准备像棒人一样的东西比较好。https://p26.toutiaoimg.com/img/pgc-image/7e2cfed3baa749e5b8dfb8d2b9663383~tplv-tt-shrink:640:0.image

首先,做肉做成为站立画的素体的东西。
这是这次立画的头身平衡,像下面的照片一样,以上半身、下半身为1:1的平衡进行描绘。https://p5.toutiaoimg.com/img/pgc-image/68fc41c49b364061916167528aa2e060~tplv-tt-shrink:640:0.image

这一次,我做了一个有点肌肉的男性的素身。
像下面的照片一样,有一定程度的素体后左右翻转调整平衡。这样就完成了原来的站立象素体。https://p9.toutiaoimg.com/img/pgc-image/34b0764ab7cf4801a06897ad081ad329~tplv-tt-shrink:640:0.image

画身体!https://p9.toutiaoimg.com/img/pgc-image/bdef233986554e16b15b75fb48c3a896~tplv-tt-shrink:640:0.image

这次的构图,将脚的接地面与视线的高度相吻合。
变形时,有边框非常方便,所以首先绘制边框。本来应该是透视,这次就像下面的照片一样,画出了一个可以适当地看起来像橄榄球的框框。
上面的边比下面的边小,然后斜向下的话就会形成看起来倾斜的框框。太差的话会变得极端,很难取得平衡,所以稍微小一点比较好。https://p9.toutiaoimg.com/img/pgc-image/e01b38420fe64d2c9f17814770f506b1~tplv-tt-shrink:640:0.image

这样就成了框框。接下来,复制原始元素的图层,并将复制的图层变形。
将复制的图层与边框对齐,就像下面的照片一样完成变形。https://p3.toutiaoimg.com/img/pgc-image/ff391020a28e4b76a2952869fc459089~tplv-tt-shrink:640:0.image

接下来我会考虑身体出来的地方,凹陷的地方。
下面的照片指的是赤丸出现的地方,蓝色圆圈凹陷的地方。一开始想象是很难理解的,所以检索图像,把自己照在镜子里的话很容易理解吧。
对着画面,左脚的大腿部是红色细圆的部分,但是稍微弯曲膝盖,为了容易理解大腿部从小腿部出来的情况,在上面做了记号。https://p6.toutiaoimg.com/img/pgc-image/16af251c84cc459184c21d44ad94fb04~tplv-tt-shrink:640:0.image

接下来,绘制作为立体标准的矩形。本来就需要透视,但总觉得画成了仰望的形状。
这次制作了像下面的照片一样的长方形。https://p5.toutiaoimg.com/img/pgc-image/c938ea03cb9a424885561e7a418a1011~tplv-tt-shrink:640:0.image

调整长形构图的体型把肉贴在身体上https://p26.toutiaoimg.com/img/pgc-image/26788a6fe2f0413baf77a74f745491ef~tplv-tt-shrink:640:0.image

做肉的时候,用圆柱或长方形简单地捕捉角色的形状,给人一种像下面的照片一样抬头的形状,这是关键。https://p6.toutiaoimg.com/img/pgc-image/0b566636b94b4a12b906360da7c8a2be~tplv-tt-shrink:640:0.image

这次是在素体没有雅达利的情况下画出来的,如果是躯体的话,可以按照图像的图案进行描绘。
下面照片的蓝线是原图片的线条。红线是在它上面加上立体的东西。在这三个图案中,这次是用A的图案描绘的,请试着用自己形象、容易写的图案来描绘一下。https://p6.toutiaoimg.com/img/pgc-image/22524efbef2f4d7cbb0352b4a554229d~tplv-tt-shrink:640:0.image

之后,在调整身体的时候,先意识到胸前戴的红丸,稍微增加胸板的厚度感。
从旁边搜索身体的图像,我想你会发现胸板上有一点厚薄的东西。https://p6.toutiaoimg.com/img/pgc-image/e3d29295923243408c426b7128e3cf9b~tplv-tt-shrink:640:0.image

关于脚的部分,如下面的照片所示,右脚笔直地放在重心上,所以和躯干一样,以A的图案进行描绘。最初标有蓝色圆圈的部分的左脚,如果画得稍微画出来的话,就可以在原图像上前后移动了。https://p26.toutiaoimg.com/img/pgc-image/cc4f2d935b394a3498db2be515f114c7~tplv-tt-shrink:640:0.image

这里是以原图像为基准添加立体的,但是如果太过基准的话,也会有不自然的情况。那个时候,搜索图片,把自己照在镜子里,就能更自然地制作出来了。
这样身体就完成了。https://p3.toutiaoimg.com/img/pgc-image/f8fd39cc5b6f46b2a1486b579fbb0da1~tplv-tt-shrink:640:0.image

在站姿构图中创建粗糙制作粗糙的时候,画衣服的时候为了不破坏用肉做的形状,沿着形状贴上皱纹等是重点所在的地方。
文章中省略了细节,但这一次我们完成了类似以下照片的粗糙。https://p5.toutiaoimg.com/img/pgc-image/bf6c9baaf81a4a7cb22cd41ae7477b87~tplv-tt-shrink:640:0.image

作为看起来比较小的诀窍,关键是腿比头部大,大腿部的长度比小腿部的长度更长。之后,整理粗糙,线条画的是下面的照片。https://p6.toutiaoimg.com/img/pgc-image/3243495f61224a18b45da0fa5c242c1d~tplv-tt-shrink:640:0.image

用胡康的构图画身体https://p5.toutiaoimg.com/img/pgc-image/e9802c74f6ca479499df0cae028fc841~tplv-tt-shrink:640:0.image

接下来是俯瞰的构图。
首先,和小ori一样画框。如果上面的边比下面的边大,然后把比上面的边更下面的边斜向下,就会形成看起来像胡康的框框。
这一次,我创建了一个框架,如以下照片。https://p9.toutiaoimg.com/img/pgc-image/2aea0a7a412f4957aeb21b05757f2aa7~tplv-tt-shrink:640:0.image

接下来,将复制原始素体的图层,并将复制的图层按照完成的边框进行变形。
这样变形就完成了。https://p5.toutiaoimg.com/img/pgc-image/94239f9204e64aea8c729cb1de14222f~tplv-tt-shrink:640:0.image

其次,在和奥利一样出现的地方、凹陷的地方打上记号。赤丸出来的地方,青丸凹陷的地方。
因为和小ori一样的理由,对着画面左脚为了让自己容易理解,画上了红丸,这也不用特别画出来。https://p5.toutiaoimg.com/img/pgc-image/70390fca80d248b48d711ded2c33d6e7~tplv-tt-shrink:640:0.image

接下来,创建一个矩形。这个形状合适也没关系。像下面的照片一样,画成适当向下看的形状。https://p9.toutiaoimg.com/img/pgc-image/768aaba030fc4700a45d7f613761ad19~tplv-tt-shrink:640:0.image

调整富康构图的体型https://p26.toutiaoimg.com/img/pgc-image/3721e69ae2e24a7bb207e7b31bc6ae91~tplv-tt-shrink:640:0.image

接下来,我会在身体上加肉。
做肉的时候,和小ori一样,用圆柱和长方形等单纯地捕捉角色的形状,关于富康,诀窍就是给人一种俯视的形状的印象。https://p9.toutiaoimg.com/img/pgc-image/cdcf4deb8e524601966fb994a92581e3~tplv-tt-shrink:640:0.image

阿奥里同样没有雅达利写,但机身可以像阿奥利一样用图像的街道图案书写。之后的形状整理方法、脚的描绘方法也是以和小ori同样的想法来描绘的,所以省略说明。
素体完成后,完成粗线条画的就是下面的照片。作为看起来发呆的诀窍,关键在于头部比脚大,身体的长度比下半身长。https://p3.toutiaoimg.com/img/pgc-image/3c01b1535119435481e06bdc242fa5cc~tplv-tt-shrink:640:0.image

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