插画画面没用深度?教你模糊的远近法和发光效果画法教程!
插画画面没用深度?如何学习绘画?想必这些都是绘画初学者们经常在想的问题吧,就是不知道如何才能学习好绘画,然后绘画出自己想要画的东西那么今天灵猫课堂就在网络上收集整理了一些关于模糊的远近法和发光效果画法教程!教程非常简单,赶紧来看看叭:https://p1-tt.byteimg.com/origin/pgc-image/4ac476cb3ce4436eac2f47df23ffe8eb?from=pc背景的绘制和模糊表达在插图中创造深度的远近法首先,使用钢笔工具和指尖工具绘制云。
使用指尖工具时,要注意伸展、压入、混合三种。https://p3-tt.byteimg.com/origin/pgc-image/9cfca1562a19404bba3041279568a7e5?from=pc
在有云的地方用钢笔工具着色,用指尖工具拉伸。这时,让我们意识到你想画的云的形状。https://p6-tt.byteimg.com/origin/pgc-image/2d37d61178bc4e39aeec7d329369eb42?from=pc
接下来画出云层蓬松的轮廓。
用指尖工具把轮廓塞进云的内侧,然后像混合一样移动画出来。https://p3-tt.byteimg.com/origin/pgc-image/855b5be534d144de90183bd9c5ae8146?from=pc
接下来一边意识到远近感一边画路标。
为了给插图创造深度,离自己远的东西画得很小,很近的东西画得很大。https://p6-tt.byteimg.com/origin/pgc-image/97a63682ef7f46e9835eb99e829caead?from=pc
https://p6-tt.byteimg.com/origin/pgc-image/5f83ae6c5f264fc495cc4d7e55594c24?from=pc
按地点和对象创建图层并进行制作时,以后会更容易晕染它。https://p6-tt.byteimg.com/origin/pgc-image/1c0fb754331943878243ad5f2d553bfe?from=pc
起到模糊的效果接下来施加模糊效果。画的中心,在这幅画中,在远离角色的地方放入模糊。越有距离越强烈地模糊吧。https://p3-tt.byteimg.com/origin/pgc-image/5af9042123744b0ba9701d147dc68008?from=pc
复制失败时的图层,并对复制的图层进行模糊。https://p1-tt.byteimg.com/origin/pgc-image/bed3ce3183a447b8b920953662ba294e?from=pc
根据软件的不同而不同,模糊也有不同的种类。这次使用高斯模糊。https://p1-tt.byteimg.com/origin/pgc-image/c89020abb0de4569b4a1013472db48f3?from=pc
离插图的中心越远越强烈地模糊。
在这个插图中,距离分为跟前、中间和里面三部分。关于远近和模糊,肉眼会有个人差异,请参考照片等。https://p1-tt.byteimg.com/origin/pgc-image/bb2706c84a234bc3bbe21b0c4d1d5f51?from=pc
如果不按距离绘制图层,请使用模糊工具手动模糊。一边改变工具的尺寸和浓度等设定,一边进行作业。https://p6-tt.byteimg.com/origin/pgc-image/9df35f4e932945cca043ddfff6f695d7?from=pc
绘制背景云和水面我调整了云的颜色。https://p1-tt.byteimg.com/origin/pgc-image/93f62a1f03364537b7be27dd1bb5d8d9?from=pc
画出水流、涟漪和天空的星星来模糊。
为了不弄乱在哪里施加了怎样的效果,一个一个地画出来,采取重复施加效果的作业的方法。在粗略阶段没有预定的修改和修改工作也将在这个阶段进行。https://p1-tt.byteimg.com/origin/pgc-image/3a15457fb07c4a34a9f2df7518f0ad68?from=pc
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光的表现与技巧“发光效应”什么是发光表现?你听说发光表现这个词吗?发光效果是指插图散发光彩的效果。这是游戏插图等中使用的技巧。光的放入方法从这里开始就光的表现进行解说。首先把光放到整体上。
在这个插图中,从角色的角度来看,左侧有光源,也就是为了逆光而形成阴影,所以光也会随之放入。https://p6-tt.byteimg.com/origin/pgc-image/9fea71725c83427d954b04012a380072?from=pc
有几种放光的方法这次主要使用钢笔工具放进去。像画阴影一样画进去。https://p1-tt.byteimg.com/origin/pgc-image/7d789601da7d474d8f7737743fc65600?from=pc
光的颜色这次使用的是接近白色的橙色。
白色和黄色很多,但是红色,蓝色,绿色等五颜六色也是很好的。https://p1-tt.byteimg.com/origin/pgc-image/1d3c0350174847a5b42f7af6e0d837e9?from=pc
图层模式通常通过屏幕、叠加等方式完成。乘法等颜色重叠时变暗的模式不适合。https://p6-tt.byteimg.com/origin/pgc-image/2a4943c1d930440784d6e17ff2dfb351?from=pc
如果光线较弱,则复制图层以调整透明度,或者叠加新图层以绘制光线。https://p6-tt.byteimg.com/origin/pgc-image/78fee6979c1f40f7b6ad77a69ec43786?from=pc
与角色一样,在物体上也绘制光线并放入光线的工作是完成的。https://p1-tt.byteimg.com/origin/pgc-image/b14f4ef615f14e21acd42ebab71b7467?from=pc
作品的完成.为了起到最后的效果,把画到这里的插图画出来,做成一张图像。https://p1-tt.byteimg.com/origin/pgc-image/f47805091ab043bebca37536e5c46823?from=pc
进行级别校正。https://p6-tt.byteimg.com/origin/pgc-image/d5d571c61e0c411f8c160a1447a9a10f?from=pc
使用级别校正功能调整明暗。
如果有多个图层,这只会对选定的图层有效,但这一次会花费整个图层,因为它被合并到一个图层中。https://p6-tt.byteimg.com/origin/pgc-image/91875d8dc4a947d39757270150e49acf?from=pc
在水面上绘制反射和阴影,然后再次写出图像。https://p6-tt.byteimg.com/origin/pgc-image/f43f7b77c4494209ad27972baed43a14?from=pc
对整体进行晕染。复制导出的图像并叠加图层,然后对最上面的图层进行模糊。https://p3-tt.byteimg.com/origin/pgc-image/0d076855a2d64350915c460a6a4504ad?from=pc
调整模糊图层的透明度以使下方重叠的图层看起来更轻。图层设置也会通过叠加、乘法等方式调整整体。https://p3-tt.byteimg.com/origin/pgc-image/e8a35e7c9aff47dd8d521f9c278ee1ef?from=pc
重叠模糊的图层会使整个插图变得柔和。https://p1-tt.byteimg.com/origin/pgc-image/970af6c126c849ddb8c1c570634333f5?from=pc
模糊工具(模糊工具)用手工操作部分模糊。使用整个模糊图层下方的图层。https://p3-tt.byteimg.com/origin/pgc-image/ee7f04897a71437e914ed6a3de0b661c?from=pc
对图像的边缘、缝隙和远处的东西进行模糊。该图层也会像刚才一样调整透明度等。https://p1-tt.byteimg.com/origin/pgc-image/ba3b7fe6491c4fe1a77a4b4ec0ea73b2?from=pc
最后使用渐变照亮光线。https://p3-tt.byteimg.com/origin/pgc-image/828aa159174a43dea62ccb0f4878e162?from=pc
创建具有渐变的图层,并将其叠加在要放光的图层上。不想放光的图层放在最上面吧。https://p6-tt.byteimg.com/origin/pgc-image/c54d515a751b4f1ebda718ff3c8d7adc?from=pc
调整和完成图层模式和透明度。https://p1-tt.byteimg.com/origin/pgc-image/50e8e9fe7ff84f99a426792b0317b867?from=pc
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