CGJOY_522222022 发表于 2021-8-26 10:49

小白关于蒙皮的问题

我已经把一个模型的蒙皮修改好了,后面还有好几个一样的模型需要修改蒙皮,修改的部位是一样的,有没有什么方法可以快速弄好,具体操作是怎样呢,一个一个调好费时间额

CGJOY_522222022 发表于 2021-8-26 16:04

楽17341188883 发表于 2021-8-26 15:04
打开SKin模式找到图中选项,save保存蒙皮,load导入蒙皮,对好骨骼~

感谢感谢

楽17341188883 发表于 2021-8-26 15:04

打开SKin模式找到图中选项,save保存蒙皮,load导入蒙皮,对好骨骼~

★笑红尘★ 发表于 2021-8-26 15:00

进入可编辑多边形看看两个模型点ID是否一致,一致的话,蒙皮的封套直接可以通用,如果模型有略微变化,布线不一致,那就试试蒙皮包裹功能,然后转到蒙皮稍微修改下就可以了。

花狂少 发表于 2021-8-26 14:57

CGJOY_522222022 发表于 2021-8-26 14:42
一样的模型,外包做了很多个动作,所以文件很多,但是模型都是一样,每个文件都要修改一下

那可以直接,保存蒙皮然后加载过去啊

CGJOY_522222022 发表于 2021-8-26 14:42

donghuashi2019 发表于 2021-8-26 14:03
蒙皮布线是不是差不多的

一样的模型,外包做了很多个动作,所以文件很多,但是模型都是一样,每个文件都要修改一下

CGJOY_522222022 发表于 2021-8-26 14:40

花狂少 发表于 2021-8-26 14:32
你想这样操作前提是两个模型是一样或者差不多的布线

模型是一样的,就是做的动作不一样而已

花狂少 发表于 2021-8-26 14:32

CGJOY_522222022 发表于 2021-8-26 11:41
主要是怎么把原有的蒙皮转移到别的模型上,不太会操作

你想这样操作前提是两个模型是一样或者差不多的布线

donghuashi2019 发表于 2021-8-26 14:03

蒙皮布线是不是差不多的

CGJOY_522222022 发表于 2021-8-26 11:41

花狂少 发表于 2021-8-26 11:21
模型和骨骼一样的就可以快速,或者要修改的那个部位模型是一样的话可以试试隐藏其它部位用蒙皮封套试试但是 ...

主要是怎么把原有的蒙皮转移到别的模型上,不太会操作
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