lanhaicz 发表于 2021-9-2 11:11

一定要看的【Blender】软件使用心得分享(新手友好)!

蓝海科普|今日主题——Blender




目录


[*]Blender的独特优势
[*]几个超实用的快捷键小技巧
[*]一些学习心得分享




Blender是一款免费开源而且轻量级的三维软件,轻到只有300MB左右大小。软件虽小但功能俱全,它集合了:建模、雕刻、绑定、粒子、动力学、动画、交互、材质、渲染、音频处理、视频剪辑,以及运动跟踪、后期合成等一系列动画短片制作工具。而且拥有多种用户界面,方便在不同工作下使用。
更贴心的是,Blender内置有Cycles渲染器与实时渲染引擎EEVEE,同时也支持第三方渲染器,商业创作永久免费——堪称创作开发,必备良药。


概念设计和实时渲染圈内许多3D艺术家非常喜欢使用Blender。
大家先来欣赏下首部由Blender制作的开源动画短片《Spring》:
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这部短片几乎用到了Blender软件里的所有功能看完似乎就能理解大神们为什么如此青睐这个软件了

01 Blender相比于其他3D软件有哪些优势?前面我们说过,Blender的功能足够齐全,内置插件种类丰富,并且拥有强大的多种3D创作工具,这些工具使Blender拥有区别于其他3D软件的最大特点:能够独立完成动画短片的制作。

用blender制作海中木屋

此外,Blender还有以下几个相当强大的优势:
1.两个内置渲染引擎。
渲染器Cycles内置光线追踪渲染,这种方式类似于离线渲染,渲染过程会耗费一定的时间,但渲染出的效果更真实,甚至可以达到电影级效果;
而EEVEE是一个质量非常不错的两用实时渲染器,既可以作为最终渲染输出,也可以作为视图的实时渲染引擎。2.完全免费和开源。
相比于市面上大多数3D软件正版都非常贵,Blender完全免费就很有吸引力。这样在做商业开发的时候就不用担心版权问题,而且软件开源性可以使我们随时修改软件里不顺手的地方。3.体积小。
Blender的软件包才87MB左右,安装完成后,整个软件才几百兆!与其它主流三维软件动辄几个G相比,blender用U盘就可以轻松带走,启动速度也非常之快。

02 几个实用快捷键小技巧

下面是给大家贴心总结的几个小技巧打工鹅们赶快学起来!1.打开blender可以通过【shift+A】调出创建菜单;2.通过【r、g、s】这三个按键,可以分别对模型进行旋转、移动和缩放;3.【shift+D】可以实现复制功能;4.使用【Z】键可以切换到线框模式,再按一次切换回来;5.【Tab】键可以切换到“编辑模式”,以及回到当前模式;6.在“编辑模式”可以通过【Ctrl+Tab】切换到“点线面”选择模式;7.选择模型部分后可以使用【E】键挤出;8.使用【X】键可以调出删除菜单,选择要删除的数据。
03 Blender使用心得分享
从使用感受上谈,最终决定我们创作效果的要素主要在三个方面:软件功底、美术功底、渲染器调节。
软件功底:Blender入门不难,但到后面高阶学的东西会更多和复杂。学习任何东西都会投入大量时间,学习软件时,最好进行一次全流程的尝试,掌握渲染简单场景的方法,建模-渲染-出图。

美术功底:审美对于CG动画行业来说也极为关键,多看好的作品培养品味。现在大家的眼界也越来越宽,如果用画画的思维去做,就会考虑到更多的设计造型,构图技巧与氛围渲染,最终效果肯定不一样。
渲染器调节:调节渲染器的时候要考虑到光影怎么安排,构图和内容摆放怎么布局之类,这些都为整体美感和效果去服务,渲染器调节是建立在模型完成的基础上进行的最终调试。总的来说,Blender的学习和运用,有助于思考整体的空间布局以及灯光位置所造成的周围环境的影响,将Blender和其他三维软件联系在一起,将会让动画制作更上一层楼。


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表示很无奈 发表于 2021-9-2 11:57

这字体颜色,绝了!

可恩 发表于 2021-9-2 11:40

这字体我瞎了

剑指九天 发表于 2021-9-2 11:34

神一样的字体颜色
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