如何画头像?漫画绘画人物头像技巧!
如何画头像?漫画绘画人物头像技巧!为了展现完美的肌肤纹理,早期所需的准备工作非常详细,包括结构骨骼的比例,光影,虚拟和实用的笔等。一副画最重要的地方之一就是脸了,头像画不好,真是太揪心了。那么今天小编就带大家来看看人物头像怎样画好?https://p3-tt.byteimg.com/origin/pgc-image/0fc5d4cf1ef14ce28d82c9e017e47f50?from=pchttps://p6-tt.byteimg.com/origin/pgc-image/7cc81c3ced644fd0a7106fc97d601f43?from=pc
如果大家想要学习绘画的话,可以去轻微课网站看一下,里面有大量的绘画学习资源、教程、素材。下载“轻微课APP”学习更方便!https://p3-tt.byteimg.com/origin/pgc-image/9a7c4d887f834d89a43b8292f74848f9?from=pc
首先我们要知道,为什么画不出大佬们的那种感觉,放个学生入学作品和大佬图的对比https://p3-tt.byteimg.com/origin/pgc-image/154f840ca4cb4802bad82f12fe241a8f?from=pc右图画师:gomzi
原因之一:审美你审美没达到更高的水平,要是你认为左图已经足够好看,那就提前GG,对自己要求不高,对作品美感的判断都没有,更别谈创作出美的画作咯原因之二:没有透视基础,没能了解透彻头部和五官结构,没有色彩光影方面的知识储备不了解的东西,自然也是画不好的,而了解了结构,没有透视基础也不能准确表达好,而线稿造型表达好了,没有对光影色彩有深入的了解,也会卡死在上色这关原因之三:没有对应的绘制技法试想一下,当你学完了基础,理论都拿捏得稳稳的,想下笔却还是无从下手,你不知道各种绘制技法,不熟悉流程步骤,也不知道一些软件图层和笔刷的效果,那你还是会卡住补充一些学员从被各种卡死到毕业时能拿出进步较大的图https://p1-tt.byteimg.com/origin/pgc-image/a6e4690e3bb94fdc972797f74d1effbe?from=pc
https://p6-tt.byteimg.com/origin/pgc-image/69173ee8298442948fab331d4addcb3c?from=pc
那么该如何进步,脱离困境呢?还是需要讲解一些稍微硬核点的知识解决方法之一:提升审美审美和创作密切相关,如果连自己都不知道什么叫做美,那就不可能画出美的作品解决方法之二:打好画大头所必要的基础提升审美后,你需要能表达出来,这是基本功的作用就出来了这步需要学很多基础知识,可能会相对枯燥,但照着体系的步骤学习起来不会太难为了画好大头,冲了!1.你必须要知道的——头部结构详解先把头部简化成简单的结构,比如我们可以切割成简单的方块,方便练习不同的朝向https://p6-tt.byteimg.com/origin/pgc-image/dcb458533a0340b7821d7389f8757c93?from=pc
https://p1-tt.byteimg.com/origin/pgc-image/0d5e7fadb6994e5fb8aacd85851fee06?from=pc
接着,我们可以根据简化3D模型,在方块基础上把结构进一步画出来https://p6-tt.byteimg.com/origin/pgc-image/0737c9411e77459c9dc54298903faee9?from=pc
https://p3-tt.byteimg.com/origin/pgc-image/186214a0951043d8966cf3fe6fd7c176?from=pc
注意三庭五眼和五官对称哦(眼睛的内外眼角也要注意对称)https://p3-tt.byteimg.com/origin/pgc-image/5e46fa96e00643f8a8a397a606a97acb?from=pc
脸部黄金比例示意图“发际线–在眉毛内侧:在眉毛内侧–鼻子下方:在鼻子下方–下巴后面= 1:1:1:1”
“双眼之间”的长度和“双眼宽度”是相同的。
“从头顶到眼睛,从眼睛到下巴都是一样的。我考虑到这一点。
供参考。——画师なかむら。(google翻译)https://p3-tt.byteimg.com/origin/pgc-image/d893ec91d237495eada95593f52019fc?from=pc来自画师なかむら。
耳朵位置和大小的确定(耳朵上下部分随脸部透视线分别对应外眼角、鼻翼下缘,如下图)https://p3-tt.byteimg.com/origin/pgc-image/74754748492043daa987073dbadc36c9?from=pcなかむら。
1.5深入——五官画法眼睛各角度眼睛及眼球参考画法https://p1-tt.byteimg.com/origin/pgc-image/a99822552e6b416d9a39f98ccf800af5?from=pcなかむら。
https://p6-tt.byteimg.com/origin/pgc-image/52ba6f8dce7e404690a233af7ec36a68?from=pcなかむら。
眼睛基本形状https://p3-tt.byteimg.com/origin/pgc-image/321f9ff06ad148c5b6503eeefc1fff18?from=pc
鼻子空间结构https://p1-tt.byteimg.com/origin/pgc-image/675133ec73964e7b9706ef6d8ebf32eb?from=pc
外轮廓起伏https://p3-tt.byteimg.com/origin/pgc-image/c24d5ae6dcd94d3db9f19f8583bbeffd?from=pc
很多日系风格鼻子只会画其中一段结构线https://p3-tt.byteimg.com/origin/pgc-image/ffba1ff0eb0d47fe966fc5f84ae39ef4?from=pc
嘴巴结构分析https://p3-tt.byteimg.com/origin/pgc-image/b7cd574c764b4152930cc05bed33ac67?from=pc
轮廓整理https://p1-tt.byteimg.com/origin/pgc-image/7cff8d2bdc6b4b73b18f2286a7837f53?from=pc
耳朵空间结构https://p3-tt.byteimg.com/origin/pgc-image/ed938a0a0da641bab360e14c1400b35c?from=pc
各角度耳朵画法https://p6-tt.byteimg.com/origin/pgc-image/3dc8e0bbb61d43f4ad1bf1d12b4d13f4?from=pc
下一阶段2.你必须要知道的——头部光影在给角色打光上色前,你需要对光有基本的认识1,只要有光、就会有体积不管是什么光,只要是光,就会带来的变化就是,将被摄物体的体积展现出来。掌握灯光的第一个问题就是,通过绘制被摄物体的体积,来绘制灯光照射过来的角度和强度。https://p1-tt.byteimg.com/origin/pgc-image/58d7c4ebca894599af0a5aabd04c88e2?from=pc
2.环境光。环境光是3D里的说法。之所以学习它,是为了让它当一个脚手架。他可以帮助画师,在没有设计任何灯光的情况下,依然可以将要画的物体画得饱满。https://p6-tt.byteimg.com/origin/pgc-image/830bef2131f04c6d9ec60e0c14456d93?from=pc
能够将物体本身画得饱满,再设计灯光,就没有那么难了。(记得要先把形体画好点!!)https://p1-tt.byteimg.com/origin/pgc-image/46ef86c2f70a44e0a702bc6c9894f538?from=pc
https://p3-tt.byteimg.com/origin/pgc-image/ea216bc59ca4457bab1d06b8f14abe39?from=pc
3.按照灯光的作用来学习灯光1.体积光可以展现出物体大部分体积的光。通常来讲,就是环境光。https://p6-tt.byteimg.com/origin/pgc-image/5de4ac94084645cb8dede7436b2a0ed4?from=pc
2.主光源https://p3-tt.byteimg.com/origin/pgc-image/63b4a484a0c64e6c8a192078d0a89591?from=pc
3.补光--环境光太弱或者主光源太强时,导致阴影面太暗,或看不清,这时补光会更好的展现出暗面的体积https://p1-tt.byteimg.com/origin/pgc-image/e138366a8e344c3dbf18fed8bb8d9827?from=pc
4.轮廓光--展现出物体轮廓的光。展现出物体(人物)的剪影轮廓。https://p3-tt.byteimg.com/origin/pgc-image/0b2b14b4f32044caabf713451912dd85?from=pc
5.形状光https://p1-tt.byteimg.com/origin/pgc-image/e90ec13ff72e4263ae36b4b10a627bdc?from=pc
ps:此分类和命名是为了更好的按照光的作用来进行学习和交流。重要:一个光并非只有一个作用!一个光并非只有一个作用!
光照到头部的表现经过上阶段结构的学习,已经可以得出大体的头部结构要绘制上色阴影,就要应用上这些结构https://p3-tt.byteimg.com/origin/pgc-image/9f80266a4d7648d58e01e328ad106715?from=pc
光照到头部上的表现https://p1-tt.byteimg.com/origin/pgc-image/e7ae9c4352ca432ab9233ee591a4959e?from=pcSOLRAKA
https://p1-tt.byteimg.com/origin/pgc-image/fdc1566f5a96480db94aaa4dde90790e?from=pckeididoodle
https://p6-tt.byteimg.com/origin/pgc-image/cb412382c32143179a04864840183890?from=pcAndrew Lester
https://p1-tt.byteimg.com/origin/pgc-image/7df84c791f6748a28cb57b71f1860c6b?from=pcAndrew Lester
https://p1-tt.byteimg.com/origin/pgc-image/61ffa0e6c13c4487a8e0a452ad3d6e73?from=pcJaneMere
解决方法之三:画大头的绘制技法提升了审美,越过了艰难的基础,你终于到了应用这步了,技法没有固定的标准和步骤,在符合逻辑的前提下可以用各种表达方法表现你的画面,例如图层效果,笔刷纹理,概括表现等。如何画头像?漫画绘画人物头像技巧!画头像的教程就讲解到这里啦,其实部分的教程知识点提升有限啦,如果还有看不懂的朋友,可以就多看几遍,反正学画画就是一个死理,多练、多画。希望大家在看完教程后能拿起笔勤加练习。好了,本期的教程就分享到这里了,我们下期见!
页:
[1]