xydanger 发表于 2021-9-14 10:36

ZGG01 发表于 2021-9-14 09:49
犹豫了一下就涨价了

{:6_220:}

任我行丶 发表于 2021-9-14 10:33

犹豫了一下就涨价了{:6_227:}

Journey_min 发表于 2021-9-14 10:27

大佬的头像真的是牛逼

ZG 发表于 2021-9-14 10:17

ZGG01 发表于 2021-9-14 09:49
犹豫了一下就涨价了
{:6_198:}

ZG 发表于 2021-9-14 10:16

wayxoo 发表于 2021-9-14 10:04
动画很厉害,单从物理上分析动作衔接有些许不合理,翻滚入场有前冲力,那就应该顺着这个力出拳,而不是逆向 ...
顺势攻击的观点,我没有想到这里但我是认同的。有跳跃、攻击的设计,翻滚完蓄力接攻击我当时是这么想的。

MustDante 发表于 2021-9-14 10:05

我草是真牛逼,又在我的思路库上存了点东西

wayxoo 发表于 2021-9-14 10:04

动画很厉害,单从物理上分析动作衔接有些许不合理,翻滚入场有前冲力,那就应该顺着这个力出拳,而不是逆向蓄力,可能你考虑那样做太敏捷,和性格不符吧。我是菜鸟,观点仅供参考

60的帧~你不要采~ 发表于 2021-9-14 09:49

犹豫了一下就涨价了{:6_227:}

劲爆脆皮鸡腿堡 发表于 2021-9-14 09:33

干脆利落   犀利啊

酱油酱 发表于 2021-9-13 23:55

模型还有毛,好摸型啊~
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查看完整版本: 如何提升角色动画的表现力