清风遇明月 发表于 2021-9-16 16:57

工作四年之总结篇

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hiqiPS 发表于 2021-9-26 17:59

清风遇明月 发表于 2021-9-19 22:16
那倒也没有,哈哈哈,本来还想着去学习一下,看看是多个的大佬,收获颇丰呀~~

加油   你这属于后期练习

未名 发表于 2021-9-22 10:17

这是影视动画师用MAYA做的吧{:6_198:}强啊

望川秋酷 发表于 2021-9-20 20:48

火你妹 发表于 2021-9-16 18:16
一般我看到能做这么长的动画的   只管喊牛逼666    细不细节 质不质量对不对的都去他么的

感觉你好像轻轻喷了他一下,好像又没喷,高人

清风遇明月 发表于 2021-9-19 22:16

hiqiPS 发表于 2021-9-18 17:19
你这太伤人了

那倒也没有,哈哈哈,本来还想着去学习一下,看看是多个的大佬,收获颇丰呀~~

hiqiPS 发表于 2021-9-18 17:19

风之伤灬飒 发表于 2021-9-17 10:48
初稿 有了,剩下的就是 细化了 !加油

你这太伤人了

10.102 发表于 2021-9-18 10:39

4年的水准   没有虚度

风之伤灬飒 发表于 2021-9-17 10:48

初稿 有了,剩下的就是 细化了 !加油

拉破车 发表于 2021-9-17 10:44

整体不错了,工作四年做成这样,不算特别快,但是比不少动画师都强了,完整的流程,合理的设计,那么缺的依然是在长篇动画过程中的细节,比如被 追杀的角色的动作在跳躲过程中,角色有点显轻了,就是失去了这个角色应该有的质量感,她是一个人,她一举一动是有预备和缓冲的,这个幅度是根据她本身的质量还有运动幅度决定的,不能是突然质心就无故在没有受到特别多外力的情况下,就大动,大跳什么的,这样就会显得角色轻飘感明显。解决了这个问题,这个作品会更有血有肉的。

火你妹 发表于 2021-9-16 18:16

一般我看到能做这么长的动画的   只管喊牛逼666    细不细节 质不质量对不对的都去他么的
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