岚木 发表于 2021-9-25 21:07

大佬们 飘带用插件一算模型就消失 骨骼也不见了怎么解决 有点急 在线等

如题如题

西门没有雪 发表于 2022-4-29 10:45

杰克son 发表于 2021-9-26 11:39
首帧暴力粘贴 在算一下就行了

解决了,谢谢大佬

岚木 发表于 2021-9-28 20:47

雁钟 发表于 2021-9-27 21:09
有时候有毒也会有这情况,记得勤杀毒哟

感谢

岚木 发表于 2021-9-28 20:47

糊涂仙儿 发表于 2021-9-27 19:21
有问题的那一条粘贴也行 整个都粘贴也行

感谢

雁钟 发表于 2021-9-27 21:09

有时候有毒也会有这情况,记得勤杀毒哟

杰克son 发表于 2021-9-27 19:21

岚木 发表于 2021-9-27 09:39
粘贴谁

有问题的那一条粘贴也行 整个都粘贴也行

本末丶倒置 发表于 2021-9-27 10:13

有时候是选中好多根骨骼一起算的,算完发现有些骨骼丢了、模型也扯没了。这时候 , 就撤回,先把其它没问题的算了,有问题的单独算。如果还有问题,撤回有问题的,把 根骨骼动画随便调一下, 然后再算, 我一般遇到这种问题就是这样解决的。

岚木 发表于 2021-9-27 09:39

糊涂仙儿 发表于 2021-9-26 11:39
首帧暴力粘贴 在算一下就行了

粘贴谁

岚木 发表于 2021-9-27 09:39

猪蹄兄 发表于 2021-9-26 10:41
bone不能直接有缩放,不然会出问题,需要在骨骼编辑模式下改才行,另外,检查是否模型有帧,检查骨骼是否有 ...

好的好的 感谢

杰克son 发表于 2021-9-26 11:39

首帧暴力粘贴 在算一下就行了
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