人造人23 发表于 2021-11-17 16:52

一个普通的两连击(带BIP文件)

心血来潮发个帖,附有火柴人设计思路,k了大半天,欢迎来重喷!
13450

人造人23 发表于 2021-11-25 10:05

ONNOMIDORI 发表于 2021-11-24 15:38
感觉速写功底应该很不错(错了我自己先打脸呜呜)

哈哈,不是美术生,手绘只是制作习惯,辅助一下本人渣渣的动画技术

ONNOMIDORI 发表于 2021-11-24 15:38

人造人23 发表于 2021-11-18 20:51
不然做起来没感觉

感觉速写功底应该很不错(错了我自己先打脸呜呜)

人造人23 发表于 2021-11-22 10:08

拉破车 发表于 2021-11-19 17:37
这个动作的设计衔接上有问题,第一下盾打完后,从你这个武器的形态和整体的一个趋势来看,不应该做转身来打 ...

好像又是这会事,谢谢提点

拉破车 发表于 2021-11-19 17:37

这个动作的设计衔接上有问题,第一下盾打完后,从你这个武器的形态和整体的一个趋势来看,不应该做转身来打,而应该是采用传统一些的,左右会比较好。

拉破车 发表于 2021-11-19 17:35

渲染录制的有点,哈哈,太寒酸了,但是竟然 分享了BIP,楼主太强了

人造人23 发表于 2021-11-18 20:51

雨令止戈 发表于 2021-11-18 00:55
2d比3d有感觉一些

都这么觉得{:6_220:}

人造人23 发表于 2021-11-18 20:51

ONNOMIDORI 发表于 2021-11-18 20:22
2d画的好有感觉

不然做起来没感觉{:6_218:}

ONNOMIDORI 发表于 2021-11-18 20:22

2d画的好有感觉

人造人23 发表于 2021-11-18 15:24

路过的某人 发表于 2021-11-18 11:01
想要你这个武器,大佬能分享吗

公司模型,没办法分享{:6_220:}
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