-AKI 发表于 2021-12-16 14:06

关于飘带计算问题咨询大佬!!!

请问各位大佬,每次运算的时候飘带第一帧都会动,如何让飘带基于第一帧的基础上向后运算并且第一帧位置不会有变化。

小菜爱k帧 发表于 2022-2-8 16:15

设置蒙皮姿势,然后算完之后,关掉自动关键帧,在关掉自动关键帧的情况下在第一帧采用蒙皮姿势,采用完之后打开自动关键帧,然后复制粘贴前后帧,再删除飘带的最后第2-5帧,就可以了

核爆小宇宙 发表于 2021-12-22 14:10

你是不是把第一根骨骼也带进去算了

法兰小狼 发表于 2021-12-22 11:36

加个层把前后帧粘回去修一下就行了

带点小憨 发表于 2021-12-16 16:57

也可以把帧数拉到负4050再飘

执笔丶为谁而提 发表于 2021-12-16 15:00

循环次数0,再自定义从第一帧开始算

geralt 发表于 2021-12-16 14:49

我偷懒搞是先复制一下,然后算完飘带关了自动关键帧粘回去

总在回忆里才看得清` 发表于 2021-12-16 14:48

在第一帧的时候在飘带插件运算插件里点击一下 “设置帧”    然后再运算就好

超级二大爷 发表于 2021-12-16 14:37

别开循环

楽17341188883 发表于 2021-12-16 14:31

插件上不是有个复制pose粘贴pose吗
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