如何实现拉弓效果?
请问怎么在不使用交互式IK的情况下实现拉弓效果?,就是弓的骨骼会根据角色动画拉弓,,第一人称fps游戏用的,后期可能还要换武器皮肤,UE4用,请大神解答。谢谢!!
我看过一个视频是通过反应管理器来实现的 需要学习自定义绑定单纯的回复很难做到了 刺猬鸭 发表于 2021-12-19 21:29
不请自来~大概试了一下,加一些 约束命令,貌似能达到你要的效果,具体可以看看文件,
你的文件看不懂呢 不请自来~大概试了一下,加一些 约束命令,貌似能达到你要的效果,具体可以看看文件,
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