blender绑定模型
模型原本是一套maya绑定模型中的一个,个人挺喜欢这套模型,于是在blender中用rigify绑了一下,简单处理了一下权重。原本模型的中指、无名指、小指是一起的,我把它分开了,算是个小升级吧哈哈哈。
自己K了个走路的动画,照着猫步K的,感觉屁股的节奏不太好把握。
分享给大家,赚点卷使使。
这个是用来和朋友测试blender到unity的动画导入导出的。
话说会有公司招blender用户吗?真诚提问一下,游戏或影视都行,想了解一下。
求个职,过完年就出去实习了,max和maya也都会用。
14229
德州电菊2333 发表于 2022-3-17 10:30
太棒了,一瓶辣椒酱的工作室不是在招blender艺术家吗?楼主去试试呢?
有发简历过去,被拒了{:6_227:} 12325654 发表于 2022-1-16 23:47
**** 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽 ****
不好意思不经常看cgjoy 太棒了,一瓶辣椒酱的工作室不是在招blender艺术家吗?楼主去试试呢? LZ我可以单独跟你买这个模型吗 起充量太高了 {:6_227:}我的V:jiuyao2333
页:
[1]