所以我放弃了动画 发表于 2022-1-28 21:04

进来看看7个月小白展示动画

大家春节快乐!

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14508

让我也来看看吧 发表于 2022-2-28 15:01

武汉高薪+分红13550153634,微信同号

式微 发表于 2022-1-29 14:02

侧耳倾听 发表于 2022-1-29 12:05
射箭理论上讲不会有后坐力的吧 ,又不是枪

艺术来源于生活,但也需要高于生活,这里加个能量聚集再爆开的特效就行了~,如果觉得动作是动作,特效是特效,完全两码事,那就当我没说啦

侧耳倾听 发表于 2022-1-29 12:05

择修 发表于 2022-1-29 10:56
整体的时间节奏上有点平,假如说前面入镜落地的时候可以速度加快,落地后稍微给一点休息时间(慢速),然后 ...

射箭理论上讲不会有后坐力的吧 ,又不是枪

择修 发表于 2022-1-29 10:56

整体的时间节奏上有点平,假如说前面入镜落地的时候可以速度加快,落地后稍微给一点休息时间(慢速),然后跑起来在加速,设计挺好的,0.04秒这里还需要再处理一下,如果说射箭的后坐力把角色推远,那她又应该通过什么力继续向屏幕左边运动,这个是在逻辑上需要考虑的地方,最后就是可以尝试在一个合适的地方给角色一个面部特写,虽然这个模型没有表情和脸,但是对情绪渲染绝对是很有意义的
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