q1000163902 发表于 2022-2-28 21:47
我挺喜欢旋转跳起空中大力出奇迹的这个设计。不过轮整体的设计方面节奏可以优化。
然后是第二下的单手突 ...
厉害,看的非常准,是我自己没想到,也没找到好的双手刺的设计,就走单手了,力量方面就缺失了
武器力的感受有些过了,这角色的肌肉白长了。
我挺喜欢旋转跳起空中大力出奇迹的这个设计。不过轮整体的设计方面节奏可以优化。
然后是第二下的单手突刺设计我觉得是影响整体的感官的。双手更能信服些,如果执意单手的话拿手臂整体可以弯曲一点来体现剑的量感。
仅个人拙见请多包涵