优肆肆 发表于 2022-3-4 11:04

spine隐面相关问题

大佬~我开了隐面消除,需要我做出正反面效果,正反面是点一样的,但是我现在需要把背面变成隐面,因为是不规则的图形,所以缩放-1也不行,
就是完全不动任何点呀什么的,直接把背面变成隐面去做效果,不知道怎么操作,求大佬请教~   急...   死我了...

优肆肆 发表于 2022-3-9 19:09

skl917 发表于 2022-3-8 19:03
正反面旋转交替出现的,都是靠缩放来实现的。这个基础点你要先明白。正面反面,图片重合一起,制作一样的 ...

好的,谢谢大佬了我懂了,之前是因为后续加的要求,我想偷懒而已,那就没得办法了{:6_227:}

skl917 发表于 2022-3-8 19:03

优肆肆 发表于 2022-3-7 19:45
谢谢大佬~    求助大佬了...   我现在按对方的要求(已经有正反面的素材,内容特别多,一个一个把正反面 ...

正反面旋转交替出现的,都是靠缩放来实现的。这个基础点你要先明白。正面反面,图片重合一起,制作一样的网格点,创建一模一样的三套骨骼,一套绑给正面,一套绑给反面。剩下一套作为正面反面骨骼点的父节点。类似A-a1-a2.B-b1-b2........用ABC做位移来做波浪效果,控制abc的缩放来做正反面显示。

优肆肆 发表于 2022-3-7 19:45

skl917 发表于 2022-3-4 13:50
正面一个槽,反面一个槽,要显示正面,反面反面槽缩放为0,要显示反面,正面槽缩放为0。

谢谢大佬~    求助大佬了...   我现在按对方的要求(已经有正反面的素材,内容特别多,一个一个把正反面刷权重工作量太大),得需要一个办法,可以使用完全一模一样的点,一模一样的位置,一模一样的权重,只是正面是显示,反面是隐面消除

skl917 发表于 2022-3-4 13:50

正面一个槽,反面一个槽,要显示正面,反面反面槽缩放为0,要显示反面,正面槽缩放为0。
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