拉破车
发表于 2022-3-7 15:04
张力算是一种极致,一种极限的表现。
花猫家的小咸鱼
发表于 2022-3-7 14:39
个人觉得张力是相对的,张力是身体肌肉紧张程度的一种表现;1.夸张的动态线2.身体间的扭力3.pose上的张持有度这些都能体现,即使是一个站立动作,只要做出身体上张弛的对比也能表现出张力
副队长
发表于 2022-3-7 14:30
仅代表个人理解:张力范围可太广了,设计上的张力,运动原理上的张力。
设计上来说合理的空间变化、设计节奏、动作快慢、运动pose形态、 角色性格都跟张力有点关系。
运动原理上来说最直值观的就是传递极限拉伸嘛。
如有不对 还望包涵指正。
黄金蟹钳
发表于 2022-3-7 11:35
广义来说讲的是对比,具体一点,就是内部蕴含的力量
执迷不悟hh
发表于 2022-3-7 10:14
能够明显感受到力和力的传递过程。且合理。当然pose好看是前提。
zs200667
发表于 2022-3-7 09:43
不知道,可能就是组长或者主美想批评我,却又没什么词的时候瞎比起的。和原画组员挨组长或者主美批评时“你的画面有点脏”一个道理。懂得都懂~{:6_207:}
东见云
发表于 2022-3-7 09:28
窃简单理解的张力:pose离放松姿势的间距
买了个鼓风机
发表于 2022-3-6 21:06
penggang457327 发表于 2022-3-6 20:24
有能量和有趋势性的pose,动态对比比较大的,这种叫比较有张力的动画
谢谢大佬
penggang457327
发表于 2022-3-6 20:24
有能量和有趋势性的pose,动态对比比较大的,这种叫比较有张力的动画
买了个鼓风机
发表于 2022-3-6 19:37
长情小白 发表于 2022-3-6 19:32
如果你单纯的理解成角色的旋转,还是单方面的某个方向的旋转,就太狭隘了
大开大合,极限拉伸,前后对比强烈,这种。