Z&yf 发表于 2022-3-25 16:11

动画追求的是什么

萌新一枚想明白动画追求的是真实感还是表现力,还是说需要在两者之间做权衡,比如设计动作的时候,参考往往是真实的,表现力没有那么强该怎么去判断 该往哪种形式去靠

红烧肉盖饭 发表于 2022-3-26 01:12

做练习的话 随意 按你自己的想法来

项目的话 看需求 需求看不懂 就问组长 或者 主管

很造孽 发表于 2022-3-25 23:16

      个人看法~动画师是美术职业~从属于视觉艺术~一切都出发于审美~一切都为了视觉表现~表现力是一切~你所说的“真实感”其实是表现力的一个因素~没有可以脱离真实的表现力~举个例子~你可以让角色无视重力跳个二十多米~这是你的表现力~但是你不能让角色没有预备就直接往上飞~不是你做不到~是观众的视觉和审美不接受~你没有做到让他们信服的“真实感”~~~~所以我觉得并不是在“真实感”和“表现力”中间做选择~而是“真实感”是“表现力”的一个重要因素~~      另外我觉得你可能是想问关于“写实”和“卡通”这两个的选择~其实这两个只是单纯的风格区别~这两者的取舍只关乎创作者的审美~所以并没有什么正确答案~~

超级二大爷 发表于 2022-3-25 23:02

二者都要,只是根据项目侧重点不同,调整二者在动画中的比重而已

木雁 发表于 2022-3-25 17:10

游戏类型,项目需求,角色却别,等等很多因素吧!

wooloaazo 发表于 2022-3-25 16:17

看你的需求是什么
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