哈撒哈沙 发表于 2022-4-1 17:00

飘带插件会让bone骨的x轴发生变化

大佬们,这个飘带插件有没有什么办法可以让BONE骨的x轴不发生变化呢,现在一算飘带,里面的那层就会因为x轴旋转而穿模了

罗影瞳 发表于 2024-3-29 10:20

X弹簧改掉就行

小羊仔仔 发表于 2023-1-10 19:57

插件在哪下载哇

北海巨妖 发表于 2022-8-14 07:25

这是魔改版插件吧

就是为了玩 发表于 2022-8-12 17:40

lichiiiii 发表于 2022-4-14 10:37
请问,MotionBuilder有没有飘带结算插件?能不能指路下~蟹蟹

还是白严宾大佬的飘带解算插件 有MB版本 你到他b站个人主页逛逛

lichiiiii 发表于 2022-4-14 10:37

请问,MotionBuilder有没有飘带结算插件?能不能指路下~蟹蟹

佳市彭于晏 发表于 2022-4-2 14:27

哈撒哈沙 发表于 2022-4-2 11:38
曲线过滤是指这个插件的欧拉过滤吗

曲线编辑器里面的Euler过滤器

哈撒哈沙 发表于 2022-4-2 11:38

佳市彭于晏 发表于 2022-4-2 11:00
首先根骨骼动态要对,K完根骨骼全选骨骼把曲线过滤一下,然后把X弹簧调到0.65-0.85左右X轴变化就不会太大 . ...

C:\Users\DZQ-884\Desktop\123123曲线过滤是指这个插件的欧拉过滤吗

佳市彭于晏 发表于 2022-4-2 11:00

首先根骨骼动态要对,K完根骨骼全选骨骼把曲线过滤一下,然后把X弹簧调到0.65-0.85左右X轴变化就不会太大 . (飘带要是一点X轴没有就有点怪)

拉破车 发表于 2022-4-2 10:19

这个就要不停的调上面的参数了,具体问题具体要分析。
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