好
动画缓冲做的很好
这是maya吗??模型分享分享
上下半身的攻击脱节了。
右脚过去的慢了点
动画缓冲做的很好,但是正常情况下的话是要脚站稳再刺出去,这样的话才更有力量感,且合理点,现在有点不合理,就算她武器再重,手的动画也是滞后于身体的,正所谓力从脚起,脚蹬跨动,跨带动身体,带动肩膀带动大臂小臂再到手腕和武器。
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缓冲没处理好,大佬好强
yibao20008 发表于 2022-4-14 22:06
他可能是想表现,先扎到物体之后,身体已经被阻挡到,所以身体会有缓冲,然后脚才跟过来。所以做支撑让身 ...
脚发力之后到置心然后胸,到肩膀再到手。我觉得应该先支撑。我是菜狗别骂我
过于浮夸