设计解决不了的 细化更解决不了
设计:卧槽动作还可以这么做?
细化:力量的传递,运动规律
设计就是天马行空的设计 想法 细化就是把天马行空的想法细化 声动起来
设计就是你有一个想法后 做出一些关键帧pose 大致拉下节奏然后细化就是添加过渡帧 做延迟跟随等 让动画更软
这个可能需要多年的经验吧,才能体会到吧。
设计大抵就是最起码符合角色的tpt动作,细化住主要的就是修卡顿 节奏做软
设计是根据需求,人物性格特征~背景~人体运动规律等来脑补一个角色该咋运动,该咋出招,该咋停止。细节就可以体现一个动画师的功底,正所谓动画来源于生活,又高于生活,细节可以使动画变得丰富~真实~优美等,甚至可以使其赋予灵魂。以上纯属个人观点,不喜勿喷~
设计是通过动作提现人物性格特点,细化是把动作做真实
工作个两三年你就知道了
https://www.cgjoy.com/thread-207807-1-1.html
这个帖子应该能让你直面感受到设计和细化