五一快乐~大佬们手下留情~
我们动画人最屌~15765 看大佬们发言,貌似看外包反馈的感觉{:6_222:} 拉破车 发表于 2022-4-29 15:53
多余的动作太多了,整体不够干净利落,有很多有点刻意的一些晃动啊什么的。第二下打完后的缓冲和后面一下拖 ...
也许将手中的武器换上比较厚重的质感,可以让这个动画更优秀。呵呵 碳烤米其林 发表于 2022-4-29 10:30
动作K的很棒,但是动画合理性还是有待考究,这也是很多动画师忽略的,他跳在空中的时候是向左砍,这个惯性 ...
确实是的除非角色跳得特别高,在下落的时候有可能可以旋转,不然力很难卸掉了, 牛皮 缓冲不对啊 ,空中预备缺细节 多余的动作太多了,整体不够干净利落,有很多有点刻意的一些晃动啊什么的。第二下打完后的缓冲和后面一下拖刀向前的动作断开了节奏上,在空中蓄力准备向下砍时,多转了一下,如果 直接打住可能效果会很好 动作K的很棒,但是动画合理性还是有待考究,这也是很多动画师忽略的,他跳在空中的时候是向左砍,这个惯性很大,突然右在空中做预备向右旋转几圈,这个本身不太合理,看着很奇怪,个人拙见。 真的是挑不出毛病了!出色的设计,武器的重量感,动作的流畅度,镜头的运用。简直完美{:6_218:} 你才是大佬
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