《动画师与虚幻引擎》031号-科幻搏击作品
个人觉得UE4和动画师的我们很匹配,而且对动画师来说最直面看到自己的动画在游戏效果,刚好郑佳老师UE4教程出现(B站有很多其他教程),郑佳老师保姆级教学(能让小白都知道当中原理)。而且郑佳老师都会对提交的作业点评(平时每个月都有2次点评,只要你有提交,无论是demo还是动作文件{:6_222:}),让我们知道有什么不足。吹了这么久,我个人还是觉得赚了(还赚了CGJOY耳机){:6_222:}。目标下一次目标UE4移动系统,攻击系统,AI系统做完整和动作做精细,镜头和动作还要去专研一下。(本次注重UE4渲染效果和过场动作)
1 各位朋友你们有没有好的打镜头教程吗?分享下给我{:6_205:},
2 pose如何去提高,现在我没有办法确定pose是否好看。(虽然说看剪影,但感觉pose没有那么夸张时,如何去判断呢?或还有什么去判断pose是否好看)
高清在线https://www.acfun.cn/v/ac34896144
B站https://www.bilibili.com/video/BV16A4y1X7Tb?
超清作品下载链接: https://pan.baidu.com/s/1BR0EHdrch3U5u0XuXXng6w?pwd=jerr 提取码: jerr
一开虚幻5,电脑机箱就嗡嗡作响{:6_227:} 这个刀的音效有点出戏 POSE的话,你就看表演类的动画,国外一些动画片里的花絮,他们的小动作的POSE也是很有张力的。 杨123456 发表于 2022-5-17 02:11
卧槽,
跟我一样的模型一样的场景陷入了深思要不要继续做了
当然 要啊,,,争取做的更好啊 杨123456 发表于 2022-5-17 02:11
卧槽,
跟我一样的模型一样的场景陷入了深思要不要继续做了
更要做,帅哥 卧槽,
跟我一样的模型一样的场景陷入了深思要不要继续做了{:6_201:}
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