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微俗
发表于 2022-5-18 15:33
ik解算器问题
同样的骨骼链,有没有什么办法可以实现ik解算器能做到像下面那条骨骼的注视约束一样,进行位移操作时,ik的控制手柄一直在末端骨骼的中心这样
16034
拉破车
发表于 2022-5-19 10:46
这个要重头学下自定义骨骼绑定,这个需要用到约束之类的,你学下老胡的那个公益课程。https://www.cgjoy.com/thread-232678-1-1.html
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