独冄逍遙 发表于 2022-6-14 15:15

换装unity替换mesh怎么操作

大佬们救命啊
现在公司有一个换装项目 用的是换mesh的方式,我怎么导出unity替换mesh都会扭曲 同事说是蒙皮信息不一样的问题但是模型都是不一样的怎么可能蒙皮信息一模一样maya有复制蒙皮我倒是知道 总之现在没办法换装了
或者说一下,模型是不一样的 (一胖一瘦) 要实现换装应该用什么方式,具体怎么导出,会不会有内存大小问题影响游戏性能,怎么控制
拜谢各位大佬了{:6_200:}

独冄逍遙 发表于 2022-6-15 15:32

一溜轻烟 发表于 2022-6-15 10:46
换装基础要求是,人物体型相似,可以用同一套人体骨骼,采用换mesh的方法,就是把衣服和裸模分开成两个模型 ...

但是更好衣服的蒙皮信息会产生扭曲大佬

一溜轻烟 发表于 2022-6-15 10:46

换装基础要求是,人物体型相似,可以用同一套人体骨骼,采用换mesh的方法,就是把衣服和裸模分开成两个模型,每次只更换衣服的蒙皮信息
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