西柚粒
发表于 2022-8-20 17:22
节奏有点平,转圈砍完之后人不应该定在那里了,应该是身体顺势转过去缓冲才对;最后一下的蓄力POSE不太好看,以及斧子收回来时的缓冲没做好
豪豪得坚持
发表于 2022-8-20 17:13
建议来个无镜头版的,然后感觉模型扭曲有点严重,影响美观
tt鑫
发表于 2022-8-20 17:02
感谢分享~
烈山
发表于 2022-8-20 16:53
厉害
墨白2021
发表于 2022-8-20 16:46
加油
忆昔年
发表于 2022-8-20 16:45
加油
CGJOY_480767622
发表于 2022-8-20 16:45
很强
墨白2021
发表于 2022-8-20 16:44
加油
renshen
发表于 2022-8-20 16:44
有点战神那味了
豆沙馅
发表于 2022-8-20 16:44
感觉每段攻击的节奏比较平均,每段攻击的总时长都差不多,以及每次攻击的预备—攻击—缓冲的时间也是差不多的,除了最后一下加了相机抖动让人觉得比较有力量感,其它的攻击以及撞的那一下都显得力量感都不够,大节奏以及小节奏都需要有区分,关键帧以及中间帧的pose都可以再极限以及好看一点。