西柚粒 发表于 2022-8-20 17:22

节奏有点平,转圈砍完之后人不应该定在那里了,应该是身体顺势转过去缓冲才对;最后一下的蓄力POSE不太好看,以及斧子收回来时的缓冲没做好

豪豪得坚持 发表于 2022-8-20 17:13

建议来个无镜头版的,然后感觉模型扭曲有点严重,影响美观

tt鑫 发表于 2022-8-20 17:02

感谢分享~

烈山 发表于 2022-8-20 16:53

厉害

墨白2021 发表于 2022-8-20 16:46

加油

忆昔年 发表于 2022-8-20 16:45

加油

CGJOY_480767622 发表于 2022-8-20 16:45


很强

墨白2021 发表于 2022-8-20 16:44

加油

renshen 发表于 2022-8-20 16:44

有点战神那味了

豆沙馅 发表于 2022-8-20 16:44

感觉每段攻击的节奏比较平均,每段攻击的总时长都差不多,以及每次攻击的预备—攻击—缓冲的时间也是差不多的,除了最后一下加了相机抖动让人觉得比较有力量感,其它的攻击以及撞的那一下都显得力量感都不够,大节奏以及小节奏都需要有区分,关键帧以及中间帧的pose都可以再极限以及好看一点。
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