轻捻花烬落红袖 发表于 2022-9-15 21:51

第一个相比较后两个,不说动画基础功底,单单在设计水平上就相差的太远。楼主大概率败在实力与经验相差过大,也有可能是面试官与楼主意见不能达成一致,从而惜遭淘汰。

l249085800 发表于 2022-9-15 20:16

朋友,给我联系方式,我这里招人呢

CGJOY_546888468 发表于 2022-9-15 19:55

第一个很好!!!!

飞翔的小鸡啊 发表于 2022-9-15 18:53

哈喽同学,最近在看新机会吗,我是一家游戏公司的HR,感觉你的作品还不错,看看能不能沟通下~

飞翔的小鸡啊 发表于 2022-9-15 18:37

同学,我是一家游戏公司的HR,目前在招3D动作的人选,感兴趣聊聊吗~

怪童丸 发表于 2022-9-15 17:48

第一个很牛
第二个动作挺好的但镜头打的不好,导致许多动作看不清楚
第三个没看懂,感觉像半成品,后面还有剧情断掉了,缓冲也没做

JLCG 发表于 2022-9-15 17:19

还在找工作吗 留个联系方式 兄弟

af6983717 发表于 2022-9-15 16:45

第一个做的真不错,后两个镜头用的太刻意,动作每表现一下,你镜头就想做表现配合,抢了动作的戏,就显得镜头晃动作看不清了

NK_fire 发表于 2022-9-15 16:21

落败的原因可能就是因为你的镜头,你的镜头太多了有点喧宾夺主了,根本不知道你的动作要表达的是什么,3个都是全程镜头在动而且都是仰视的视角,不能清楚的知道角色动作是什么或是有什么问题

ザ``指べ_纹 发表于 2022-9-15 15:42

第一个有被卷到,不过要表现的东西太多了,反而很平
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