阿莫钦 发表于 2022-10-4 18:28

最近的动画,上次发的的视图没选好,重新弄了下视频,修改了,大家再给点意见

还是那句话,任何的学习都是需要老师来劈头盖脸的指出问题,不然很难进步,所以恳请大佬指出我的问题,一针见血,针砭时弊,
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MMD有人取了 发表于 2022-10-4 23:47

攻击之后缓冲的意图是卸力,到消失。你直拳从正面看表现的尤为明显,感受不到力逐渐消失的这个过程。希望你把这个做好。
给你个建议:分开练习,举个栗子(1战斗待机pose,2预备,预备之后的保持3极限POSE,4打击到的pose5缓冲6会待机)

拉破车 发表于 2022-10-4 21:04

第一个角色站立的POSE就有明显的问题,角色整体太平了,动态线基本上无,体块空间感也没有出来,动作运动过程中动作优化较少,所以显得非常的粗糙 僵硬,这个是因为没有细化造成的,我不知道你这个算是你完全完成的作品还是什么,可以单独从直拳,勾拳做起,分开弄练习。
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