拳脚练习,求大佬指点一下
接触动画快一年了,水平还是这么差,希望能有大佬指点一下该怎么提升17911
我感觉极限pose差点意思,看不到力气从哪出来,现在看来只是单纯吧攻击距离拉远,就是攻击到前面那种拉扯感没得 大佬,我看作品不错啊,方便加个好友吗;
我是空弥的人事,我叫志强,微信/电话:13257106195
我们公司地址在天河区东圃地铁站这边的、 太同步了 设计上的问题比较大,当你用脚时,你自己都会发现身体不平衡,这么重的手臂,用什么脚 对吧,关键是,还是那种高踢腿,把设计改一下。 自留破车评价
这个角色,哈哈,反身T那一下,我感觉缓冲不对啊,然后神一般的设计就来了,就是连贯两下T腿,这个,,不是不行啊,只是,我感觉再想想吧,这个角色她的定位,很尴尬,放着最有用的东西不用去T腿,而且上身很沉,这个,,确实不好做,不是不能做,只是我感觉没有将这个角色吃透,你现在对这个角色的理解就是打拳,只此,只到这了,那这个角色的机械臂,有何意义存在,隆也能打,肯也能打,你开发的太少了 个人一点小拙见,目前脚步感觉有点死,质心位移有点小,前面两拳后的缓冲时间可以适当缩短一些,然后二连踢的发力可以做得夸张点,最后就是提完拳头那下,有点没搞明白要干嘛,耍帅吗,耍帅的话有点太顺了,缺乏转折就不够帅了 模型好看能分享嘛 单纯的左右晃有点奇怪啊,腰腹的变化太小了, 这个咋渲染的 好好看
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