txjtx 发表于 2022-11-21 09:47

同求有解决的好办法

txjtx 发表于 2022-11-17 00:03

这个到现在好像是无解的,不管多大的厂,用它基本都有轻微的滑动!

白水星 发表于 2022-11-16 18:31

首先检查max里是否质心骨和“root”骨是否存在错帧,没问题后max导出烘焙全帧动画,然后unity动画压缩选择关闭,移除常量缩放曲线选项关闭,运动根骨骼节点选择那根“root”骨,不要选质心父级那个选项,选单独出现的“root”骨选项,按着这个方法100%没问题

旋风冲峰 发表于 2022-11-16 17:08

max里面把不动的脚连续性打成0,再到unity里面把动画压缩调成0.01

郊区动作师 发表于 2022-11-16 16:51

引擎本身的BUG,我这边是让TA写个脚本解决的

donghuashi2019 发表于 2022-11-16 15:57

这个是引擎本身的问题,你可以把压缩调低,但还是会抖动

密码要大小写 发表于 2022-11-16 15:24

在你导出的动画文件那里,animation那里三个0.5改成0.01
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查看完整版本: unity人物滑动问题