bakabakabaka 发表于 2023-2-15 10:06

《rua动画的不同姿势》——如何快速锚定灵感并快速迭代

咕。
春去秋来又一年,今年的情人节也是一个人在家k动画呢~~元气满满元气满满~
可恶我也好想和漂亮的女孩子贴贴啊!!

前两天在b站上看了一个关于动画制作工作流的视频,刚开始觉得完全不现实,但是在被窝里蛄蛹了一会儿之后总感觉好像可以改良一下,于是就爬起来了。
众所周知,我们k动画的时候最痛苦的事情之一就是k着k着发现自己k的东西和最开始的时候想的完全不一样,如果是自己做的时候还好但是如果是在赶档期,那可以说不是喜剧但简直就是地狱。
因此如何快速锚定自己最初闪过的灵感,并将它一点一点变成画面便十分重要,也是让我这类在电脑前连坐2小时腰就开始疼的动画师十分难受的地方。
于是乎,就有了这个帖子。
注意:本帖子只是baka对动画工作流的一次思考落实,若有错误请随时戳我,在下永远欢迎技术交流,共同进步。
下为正文。

————————————————我是想贴贴的分割线———————————————————
概述一下流程就是:先打地基再盖楼——以脑海中闪过的数个点子为核心快速编写故事(或段子),在确定大概节奏后根据核心大量浏览参考并筛选合适的pose,最后根据所选pose以及故事情感走向确定运镜。
如果让人一下子就拿出动画成品,那就像让一个人从肛门拉出地球一般不靠谱。那如果像一颗种子一样先长出树根,然后挑选一根树根伸出土地成为树干,随后开枝散叶那样一步一步来呢?
那就容易很多了。
是骡子是马牵出来溜溜,下为实际案例:
灵感来源是在上周补降世神通的时候,不由得感叹:卧槽!好看!括芙老婆贴贴!!
然后哎?如果用柔软的动作施展土系的法术会发生什么?来来来做个段子试试~
于是…………
第一步:展开辐射——》故事:段子嘛当然就是揍人啦~
主角:柔软,法术,妹子,土,八卦掌。
对应配角:硬,体术,汉子,莽夫,挨揍,沙包。
核心想法确定。
第二步:确定节奏,可以敲击桌面录音,可以用嗓子配音,我选择的是用pr剪一段音频,音频的种类可以筛选但核心依然是标记出动作的冲突点和整体节奏:

节奏确定!
第三步:扭动屁股找参考!画草图!!!
找参考非常重要找参考非常重要找参考非常重要找参考非常重要找参考非常重要找参考非常重要找参考非常重要。
上到动画师老祖,下到动画师萌新,想要快速提升自己动画质量都要找参考。
所以从椅子上站起来~屁股扭动起来~
可以拍摄,可以剪辑,可以找参考图,如果能画出来就更好了!

草图确定。(还有不少八卦掌的参考视频太多了懒得放)
第四步:
根据已有的pose和节奏制作layout和blocking。
kkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk
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基础bk完成!
第五步:
根据已有的blocking进行打磨,也就是polish。换而言之就是加入一些细节。
嗯,一些。(迫真)
俺比较喜欢在这一步加入挤压拉伸和飘带,因为到了这一步基本上大结构已经确定,在加入挤压拉伸的时候不太会容易出现过于鬼畜的情况。当然熟练的大佬们可以将第四步和第五步混在一起操作。
当然,视项目程度和要求而定。然而就在这时候我发现我的文件不知为何卡的一匹,怎么辉石呢?

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polishing完成!
但是只完成了一部分.jpg
第六步:加特效并渲染输出
由于这个课题baka正在研究中所以达咩。这里就放一下Neka单独的那一段吧。
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以上就是目前为止baka对动画工作流的新理解和尝试了。
整体段子用时约为12小时。
结论是:八卦掌可能还真不太适合土系这种大开大合的风格(迫真)。
以及baka对弧线和人体力学的理解还要继续练习。#趴
希望这篇帖子的内容可以给大家的动画之旅中起到一些微薄之力,如果没作用的话看个乐也行~
觅食去力~~~~





超萌的憎恶体 发表于 2023-3-7 15:29

做的牛B!

渊默 发表于 2023-2-21 23:58

有所收获~

YMZ19950120 发表于 2023-2-16 17:39

节奏感差点前面几招可以快一点 然后蓄力的时候变慢 然后快速打出

科先生 发表于 2023-2-16 10:10

我更稀饭侧视图不加镜头版。

木雁 发表于 2023-2-15 16:25

B站的那个工作流视频,来个链接~~~

乌蝇哥 发表于 2023-2-15 14:12

节奏感觉可以再拉紧凑些。。后面蓄力大招慢了点

西柚粒 发表于 2023-2-15 13:56

找参考真是血的教训,刚入行的时候不知天高地厚,脑子里想点东西就开始做,参考也是随便看看不找个大概的POSE,结果做出来的东西就是一坨

xiaodon0667 发表于 2023-2-15 11:53

很用心的单身动画师

二宽 发表于 2023-2-15 11:15

沙子算不算土系 算的话~~~~~~~
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