使用3dsMax的Bip骨骼系统制作动画的时候,有这样的需求吗?
使用了一阵子maya之后,很喜欢一身的控制器都可以进行位移、旋转等操作,回到Max调动画的时候,因为用的基本上还是Bip骨骼,所以不知道大家有这种需求吗?可以通过控制器来控制Bip骨骼的位移。
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目前正在测试中
BIPED改造,这样是非常方便的一种做法。 6666牛逼 我想学习这些 绑定,大佬 啥时候 出教程教教我们这些菜鸡... 期待, 可以哇 我前面一直想学这方面的东西 可是没教程 666 这种可以导入引擎的嘛 期待后续哦 期待后续分享~ 太有意思了,可以出教程吗 高手啊
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