动画TA 作品集 (求职)
19432作品集内容
▪ 参与制作的动画
▪ 动画制作,导出的辅助工具(Maxscript,C#)
▪ 不使用引擎,用C++制作的Demo,用DirectX11实现了渲染和动画系统。主要参考刺客信条Unity。
演示中的参考工具可以在这里下载:
https://www.cgjoy.com/forum.php?mod=viewthread&tid=248859&page=1
在找工作,2年动画经验,2年TA经验,城市不限
联系:shilan_ta@foxmail.com
这个感觉真的非常好,当动画师水平是足够的,等于又转职成了TA,这等于多维度全面发展了,精彩啊。 请问这是啥插件啊 最近考虑新机会吗,世澜 想知道大佬biped骨骼的盆骨和脊椎那个脚本是怎么控制的,用的什么方法呢 腾讯感兴趣吗,可内推 大佬,可不可以把那个质心动,上半身不动的插件公开出来,可以付费 感觉你挺有动作天赋的,为什么由动作转为TA了 现在新人都这么卷的么我滴天 我这,动画加开发?这不是闭着眼找工作吗?如果脚本工具都是自己写的大厂随你挑了 确定是两年动画经验么