百虎丶 发表于 2023-2-24 22:58

BIP骨骼导入UE4,根骨骼怎么添加???急!!!!

网上也有说复制IKFK,也有插件复制质心XY轴向的动画到新建的root上面,可是导入UE4打开根骨锁定还是会错乱,有没有大佬有什么好的解决办法{:6_214:}

Aoip 发表于 2023-2-25 09:27

新建个虚拟体 位置数值都调到0 旋转三个方向也调0 质心链接上root不就行了吗?
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