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› (回帖奖励50%)有人知道为什么有时候算飘带,飘带骨骼会消失的问题吗?
峰
发表于 2023-2-27 14:46
你只需要改调一下第一根骨骼就行了,会消失说明计算的时候会出现大面积穿模。你把会发生穿模的那个时间段的骨骼调好在算就不会了。我的理解是这样的。
晚风~
发表于 2023-2-27 13:49
英文max可以解决80%的问题
璇子
发表于 2023-2-27 12:23
选中根骨骼,解算插件点【打直】,再点【设置帧】。然后选中第二根进行解算,可完美解决此问题
Kizuna乄
发表于 2023-2-27 12:12
换个低版本解算就知道了
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(回帖奖励50%)有人知道为什么有时候算飘带,飘带骨骼会消失的问题吗?