缓冲,缓一缓再冲
周末的临摹练习,优化了一下缓冲,并渲染了一下,大佬们look一下如何参考链接
https://www.bilibili.com/video/BV1cB4y167GS/?spm_id_from=333.337.search-card.all.click&vd_source=c304180f78dfb9a2e6da3bde46d4c453
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我来解释一下为什么不符合力学,首先最明显的是你的脚都不踮一下,单纯的滑出去,缺少细节不说,就摩檫力也不允许你滑得那么流畅。然后是起手,你自己说脚要踩稳才比较好发力,那就是双脚不位移才算踩稳,但是你用失重去跨右脚刚踩稳下一帧就把武器挥出去了,这里违背了你自己的理论,这里有两个方向可以让你修改,要么等真正的踩稳,再来一段发力带动把武器挥出去,要么维持这种设计,但后面你得接一个失重的攻击表现。再来说攻击出去之后,你是利用武器挥出去之后的惯性,带动身体转圈,但你的脚确是突然定住的,没有一丁点缓冲,这对你的标题练习是相违背的,缓冲最主要的是缓字。身体的力传递,正c反c的运用,作用力的互相体现,在你这个练习中都表现出来的很少,所以说你这个上班够用还真是一句大实话,因为这个节奏感是不错的。 可以的呀 有点过于套路了 上班够用
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