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蜂蜜罐头
发表于 2023-3-7 16:18
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19686
拉破车
发表于 2023-3-7 16:39
重点是在表现武器的重量感,而且想表现一种角色拿着非常吃力,用尽力气向前砸去,过程连自己都可能控制不住被惯性带走的这种感觉是吗?如果 是,那这么重的武器在使用过程中那轻盈的小碎步是怎么来的啊,感觉打的好轻松,人一点不费劲,但又感觉武器似乎很重,一边想表现武器的重,一边又表现角色的轻盈感, 最后一下放在肩膀上,肩膀连个基本的反馈也没有,整体来说,没有想清楚要表达的核心内容,整个场景的人与武器一起配合实现这一核心的点。
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