叫我小T哥 发表于 2023-4-5 17:56

麻烦各位大佬给看看这段推墙动画,提提修改意见

刚学习maya动画,还有挺多不足,这个动画采用了触墙前一帧用FK,触墙后一帧用IK的K帧方法,结果抖动没法控制了。。。
希望各位同学能给看看其他地方还有那些不足,谢谢各位{:6_206:}
20189

2292724457 发表于 2023-4-6 17:36

滑步的时候箱子也应该有些变化,箱子更上一步或者是因为滑步而倒退

拉破车 发表于 2023-4-6 11:49

你自己模拟 推重物,你感受下,当胳膊完全伸直时,反而没有力可发,反而是锐角的这种更发力。

总在回忆里才看得清` 发表于 2023-4-6 09:39

把伸直手那段改成上手臂和下手臂呈现90度以内的夹角,用脊梁胸腔顶着上手臂发力,这样可能更好
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