[求助]三维走路动画求助帖
各位动画界大佬可以帮我看看这走路的问题在哪里吗,还没有k飘带,本来想拿着武器走的,就感觉好怪20649
好的,感谢各位大佬的建议,我后续改完了再发上来看看 手部一味跟随,拿着武器把问题放大了{:6_222:} 武器太轻了,像气球 躯干太硬,胯部缺少行走该有的旋转,我指的是不光是左右。四肢动画左右镜像,同步,希望可以打破一下,做些区别。手上的不同的武器,应该也有不同的质感。腿部行走缺少那踢出去再踩地的感觉。整体节奏太平均,需要调整一下。做练习,劲量往把东西K活为目的。在学过的基础上,让你K的角色活灵活现。 把左右幅度带动做大,把武器重量感拉出来。 建议直接隐藏武器,你应该也一样是新手,武器在这个动画里根本没有存在的意义。 我觉得武器像塑料,没有重量感
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