游戏动画demo风格选择问题
新人,正在准备,第一个人DEMO,在挑选角色模型上,应该选那个比较好一点,现在HR比较喜欢哪一种?二次元还是写实,{:6_200:} 求职作品一般先到HR手里,再到组长或主美手里(统称项目部门),HR和项目部门被你作品吸引的点可能是不一样的。HR作为没那么专业的普通人,当然是优先挑选比较抓眼球的作品了,这样的作品往往是对打,连招等等这些工作中很少涉猎的内容。而当HR看上并将你的作品发给项目部门时,项目部门更看重你的基础能力,单个动作的完成度,表演、pose设计这些门槛较高的技能和素质,如果你的作品只有连招和对打,那项目组往往就会考虑给你发测试了。如果你的作品既有抓眼球的,也有体现硬实力的,而且满足了别人的项目要求,加上你有一定的工作年限,别人如果是急招的话大概率就不会再发测试了,就直接约面试了。 hr根据项目风格招人的 选择比较涩的 不是应该啥都来点么 好找工作些 新人的话选自己擅长的风格好点
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