破解版
骨骼重命名了
把不参与蒙皮的bone和虚拟体都删了,然后再导出skin应该就好了,然后在重新加载蒙皮信息回完整骨骼的模型就OK了
我用18导出skin的话就没问题,检查骨骼重名和有没有帧( 不过看评论好像也不是这个问题)
你是不是在安装的时候没有提前运行BP的那三个脚本,我之前也有这种情况重装然后运行一下它的那三个脚本就好了
这种一般都是版本问题,转skin模型骨骼不要有帧,试试看吧
模型不能有帧,可以选中模型后,alt+右键,点击删除所有动画,然后再导出,然后骨骼名称不能有相同的,用2017的版本转bug率很低
好像要先把骨骼回到蒙皮姿态,动画的帧都删掉再转skin
解决了吗,模型是可编辑多边形还是网格?之前遇到过网格的能解决
和max版本有关系的