max任何相机导入ue4的脚本。经测试相当好用!
导入到ue4的时候取消精简关键帧的勾选才能吻合相机。
renderqueue 里面设定好宽度,高度用宽度除以相机的AspectRatio。即可求出高度。
只要是这个像素比,就能匹配。
功能改进了,到新帖子里去找https://www.cgjoy.com/thread-268587-1-1.html loadmaxfile的方式,有弹窗,相机本身就记录了aspect ratio。也就是分辨率的比率。而mergefile方式,没有弹窗,但不会记录这些。 现在有个版本不需要计算了。会生产一个txt文件,记录了max里的分辨率。但是要用loadmaxfile方式打开。max在打开的过程中老弹出对话框,有没有大佬能把那些弹窗屏蔽掉~~ 导入到ue4后,非常吻合,都可以在max里渲染,ue4里面添加特效。
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