3DMAX摄像机导入UE的插件
https://www.unrealengine.com/zh-CN/datasmith/plugins官方自带的插件Datasmith,链接里面涵盖了大部分用的软件(毕竟是UE官方的XD),下载UE对应版本的软件之后安装,可以勾选你电脑上对应的max版本进行安装(一定要关了所有max在装,有教训的),安装完再打开max一眼哎没变化,下面有图(图1)看完就知道在哪了,然后导出设置选中active的那一栏(图2)导出就好啦,导出之后会生成两个文件(图3)摄像机没帧的话就不会产生那个文件夹,然后UE里面要安装Datasmith的插件(图4)(我用的UE5,UE4也有我试过了)再在UE里面导入(图5)后缀是.udatasmith这个文件,此时你就会得到一个关卡,里面就有摄像机啦。注:以上摄像机均为3dmax自由摄像机,其他摄像机没试过我瞎调了个焦距参数看起来是没问题的
欸,我记得以前ue我都是直接导入相机动画的,也是只有自由相机可行,不过相机的焦距这些就不传了,只有运动。这个插件能传这些参数吗
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