守护熊猫 发表于 2023-10-9 13:43

四天断断续续的小练习

参考了七骑士韩风,长一点的连击节奏确实不太会拉,也没敢破釜沉舟的改,趁午休时间打个山寨镜头,请教下大佬 像连击动作节奏该怎么拉呢?,另外顺便问下各位大佬动作里面武器 导出FBX到引擎会抖怎么解决哇,项目需求又不能链接给Root只能给BIP的情况下能解决抖动问题吗
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黑羽_Blackwing 发表于 2023-12-7 23:39

现在是1.2..3.4..5..6..7.8..9,试试1..2.3.4.5....6.7.8.....9或者1.2..3.4....5.6.7.8.......9,在框架阶段可以多试试,自己随便组合一下

十二点的海· 发表于 2023-10-11 11:19

缓冲做的挺韩式的,但是这么多下攻击的节奏有些平均,攻击方式单一,拉开节奏和更换攻击形式或pose,应该会更好。

Pakco 发表于 2023-10-10 14:59

感觉pose太过重复了(下劈那些)
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