baize0.0 发表于 2023-10-11 00:05

今年很多游戏专业的都不好找工作。。。。

ylywcl3 发表于 2023-10-10 22:29

影视做做番剧不是也不错么

lvyiming 发表于 2023-10-10 21:06

这两年 好多公司都倒了,出来的人分流到其他公司,很多公司也不想培养新人,培养的成本和周期比较长。影视和游戏的差别还是挺大的,游戏动作的节奏感,缓冲,还有发力和打击感,震动感非常重要,还需要自己绑定。影视动画中却恰好不太需要这些。我就是3年影视转出来的,适应游戏还是需要点时间的。绑定也是个难点,普通的bip绑定已经无法满足现在大部分的游戏角色了。

红烧肉盖饭 发表于 2023-10-10 20:56

现在游戏动画行业饱和了 除非你K帧能力特别强

关节5 发表于 2023-10-10 20:33

引擎一个月基本就熟悉了 买一本unity的书看, 游戏网上很多源文件看一下 斗战神 源文件熟悉一下 游戏的工作内容,然后去外包或者研发干3个月也就知道大概游戏做什么内容,至于工作 ,现在招人是比以前少
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