对不起我不会动 发表于 2023-10-11 08:59

飘带插件问题

为什么用飘带解算后都会出现这种问题呀各位哥哥们

910 发表于 2023-10-11 13:59

轨迹试图实用程序,欧拉过滤器

910 发表于 2023-10-11 13:58

清除欧拉角

鼻涕齁咸 发表于 2023-10-11 11:20

加个动画层就好了

杞人忧天 发表于 2023-10-11 10:19

骨骼消失吗你从第一帧算 别从第零帧

WBD 发表于 2023-10-11 10:04

先把分支骨骼跟主干的链接打断,主干骨骼加末端,再把分支骨骼连上

守护熊猫 发表于 2023-10-11 10:00

可以试试重置一下Bone,如果还是会变形 分开算 ,各种办法都试试呗
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