对不起我不会动
发表于 2023-10-11 08:59
飘带插件问题
为什么用飘带解算后都会出现这种问题呀各位哥哥们
910
发表于 2023-10-11 13:59
轨迹试图实用程序,欧拉过滤器
910
发表于 2023-10-11 13:58
清除欧拉角
鼻涕齁咸
发表于 2023-10-11 11:20
加个动画层就好了
杞人忧天
发表于 2023-10-11 10:19
骨骼消失吗你从第一帧算 别从第零帧
WBD
发表于 2023-10-11 10:04
先把分支骨骼跟主干的链接打断,主干骨骼加末端,再把分支骨骼连上
守护熊猫
发表于 2023-10-11 10:00
可以试试重置一下Bone,如果还是会变形 分开算 ,各种办法都试试呗
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