流星丶 发表于 2023-10-13 22:39

【游戏动画作品】年纪轻轻选择了游戏动画

做了很久的个人作品,感谢老师和大佬们的耐心指点~{:6_206:}
做的不好随便喷。
21年的毕业生,报了班学习,没想到转眼就2023年底了,时间过的真快呀,想找找工作看看有没有机会。
这个作品是通过不断的反馈和大量时间打磨做好的,作品的水平和自己本身的水平存在着一定差距,是一个实打实的萌新,欢迎大佬提出建议和意见~我这人最大的优点就是听劝本地高清
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B站在线
https://www.bilibili.com/video/BV1e34y1g7Ph/?vd_source=3239236af55fa051ad2a673c35ab463b



安小七1119 发表于 2023-10-26 17:49

加油!做的不错

CGJOY_682458374 发表于 2023-10-20 21:30

评论区有些人戾气这么重吗,酸都写在脸上了,点开你主页作品不也就那么回事儿吗,萌新能做到这个水平难道不牛逼吗,阴阳怪气的人麻烦也看看自己做的是什么东西,还对别人老师评头论足,你牛逼你也去办个班啊,还是用心把自己东西做好了,一天天在别人这里找存在感,说那么多真是显着你了。

绵绵冰-xi 发表于 2023-10-20 21:26

觉得很厉害

虞美人 发表于 2023-10-20 21:17

小白做成这样,已经很厉害啦,流下了羡慕的泪水

Kalista 发表于 2023-10-20 21:13

厉害,挑不出毛病

子鹿 发表于 2023-10-20 20:43

不错不错!毕业生能做成这样,有人指导也需要很大的耐力才能完成啊,很厉害╮( ̄▽ ̄)╭

1517276576 发表于 2023-10-20 17:48

有故事感,有镜头感,如果喜欢做这种类型就不要找游戏动画

-十年一刻 发表于 2023-10-20 12:01

我觉得多练习一些基础动画,走跑跳,单次攻击,受击死亡会比你做这种飞来飞去的提升要大,因为到了工作里这种内容不多见,更多是做和基本功相关的动画,这种飞来飞去的,外行看挺唬人,内行看没什么营养,把各种没打磨好的动画组合在一起,主要也是没做好,你可以搜一下论坛,有一个地平线的主角也是有大位移的,但是他把人体的运动规律,发力点和受力点都做出来了,换句话说充分包含了动画12守则。如果我是你,我会把里面的动画拆开,蝎子的运动我会单独做一段,鸟单独一段,等等,重要的是把每一段都打磨好,量少没事,关键要少而精,最好不好整这种飞来飞去以及橡皮果冻的死亡。你投一份作品应聘,面试官最先看的是动画基本功,这是重中之重,二个才是设计能力,如果最基本的运动规律没做好,做的再长再花哨可能也不愿意看下去了,论坛里有很多盲目吹捧的,好听的话谁都会说,但这种话听多了只会让你沉沦,被捧杀

Y星空QL 发表于 2023-10-19 18:18

擦又是个大佬
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