城墨 发表于 2023-11-7 15:06

广州 【3D游戏动作设计师、技术美术】岗位

某大型游戏公司工作地区:广州
岗位一:3D游戏动作设计师岗位职责:1、独立完成游戏中3D角色的动作设计,有参与游戏动作风格确立的能力,输出模板和制定流程规范;2、可以把握不同风格的动画的制作要点;3、业务能力熟练,参与具体动作设计产出,审核外包提交,指导外包制作;4、良好的表达沟通团队合作能力,积极主动分享交流;5、具备良好的语言表达能力及合作态度,进行整流程环节配合,完成产品的美术效果实现。任职要求:1、本科及以上学历,美术类相关专业,3年以上动作经验,热爱游戏,并准备全身心投入游戏行业;2、精通maya,3dsmax和unity的动画模块,熟练掌握骨骼绑定、面部绑定、蒙皮和动画制作;3、熟悉事物的运动规律,掌握多种不同风格的动作规律,能设计并制作出自然、生动、有趣的动画;4、能够独立完成情感表现、打斗、多角色、逼真表情等较有难度的动画;5、能熟练运用动画的各种原理,目的性明确,动画流畅,角色性格、动画风格、节奏准确;6、有较好的沟通能力、抗压能力,责任心强,懂得学习与分享;7、对工作认真、敬业,有高度责任心,拥有团队合作精神,有良好的沟通能力,能承受一定的工作压力;8、具有良好的美术感觉和空间感知能力,极强的画面感与镜头感,具备较强的学习能力,具备一定的艺术鉴赏力和审美素质。注:美术岗位需发送个人作品链接或个人作品文件。
岗位二:资深技术美术岗位职责:1、研究游戏的美术表现,实现效果Demo;2、配合美术在3D引擎还原原画效果;3、分析游戏中性能问题,测试并给出优化标准和优化方案;4、优化美术制作流程,开发和维护美术工具。任职要求:1、熟练掌握一款3D游戏引擎(U3D,UE),并拥有至少一款3D游戏开发经验;2、熟悉计算机图形学,了解主流渲染技术,渲染管线和Shader;3、热爱游戏,拥有良好的审美,喜欢研究游戏表现。

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