CGJOY_195041454 发表于 2023-11-8 17:38

招高级动作设计师!!

岗位职责:
1、能够独立完成游戏角色的骨骼搭建及蒙皮;对刚体、布料等特殊对象也能设计合理的动画绑定方式;完成Spine动画的切图蒙皮动画等所有流程的制作

2、能与TA和程序协作解决动画开发中的问题,诸如协助从动画角度优化游戏性能、制作提升工作效率减少错误的工具插件等;
3、负责对接外包,对外包提交的动画资源进行审核并作出反馈;能根据项目要求完善动画制作标准


任职要求:
1、3年以上游戏动作经验,有完整项目制作经验优先
2、对动作节奏感有较高的悟性,擅长角色动作打击感及性格的表达,能完成基础的角色表情动画;
3、熟练掌握3DSMAX(或Maya、MotionBuilder)的动画系统;熟练掌握unity的相关动画模块(Animator、Animation、Timeline应用等)动作资源的管理和规范;
4、熟练使用Spine动画软件制作2D动画的经验优先。
5、拥有良好的原动画基础,熟知动画规律,了解人类和四足的运动规律优先考虑动画相关专业毕业的人员 ;精通动画运动规律
6、有良好的协作能力及语言表达能力,能够承受一定的工作压力,具备高度的耐心和责任;

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